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المدة الزمنية 13:11
なぜ双剣はライズで使用率が2位まで爆伸びしたのか?【モンハンライズ/MHRise/リヴァイ/0時に寝る】
بواسطة
週末Kenji【ガンサーのモンハンラジオ】
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تم نشره في 2022/02/20
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تعليقات - 495
@
@ddd7852
منذ 2 سنوات
双剣を初めての体験版からずっと使ってきたけど、切れ味と鬼人強化状態さえ気にしていれば動きやすくて、他武器をメインにしていても息抜きに使いやすくていいと思う。
63
@
@tak7653
منذ 2 سنوات
ゲーム下手な自分に図星でした。爽快感があって攻撃が最大の防御になる今作の双剣は、Fを彷彿とさせるアクション性で非常に楽しいですね。
4
@
@umbrella8776
منذ 2 سنوات
双剣は初めてモンハンやった時、親戚から勧められて使ったんやけど、ほんと使いやすかったし今も使ってる。めちゃくちゃ思い入れある。
26
@
@user-mk5bk4jj7s
منذ 2 سنوات
鉄虫斬糸はダウンして空中回転切りが当たらない敵に対して地上の火力上げるためにある鉄虫糸技だと思う。鉄虫斬糸→回避→乱舞で結構火力出るし
34
@
@rupusu1121
منذ 2 سنوات
3Gから双剣メインで使ってるけど本作の双剣は空舞と朧翔け、櫓超えの圧倒的生存力に加えて、スタミナ管理を学べるから確かに初心者におすすめ出来る点は多いです。特に生存力に関しては本作はフレーム回避が難しくなってるので尚更強力だと思います。
でも使いこなすには鉄蟲斬糸を使いこなしてバンバン高火力を連発しないとDPSが出ないから火力を出すには相応な腕が必要です。
初心者、上級者と幅広い人が使える武器種で素晴らしい武器だと思います!!
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وسعت
18
@
@M51supershaman
منذ 2 سنوات
強走薬に関してはスタミナの固定消費(回避とかチャージステップ)は消費されて継続消費(走ったり鬼人化)は無効とかだとちょうど良さそう
3
@
@MoNoCRoA
منذ 2 سنوات
使ってみるまでのイメージ
・一撃が軽いからとにかくDPSを気にする武器
・鬼神化でスタミナ管理が難しそう
・切れ味管理も難しそう
・リーチが短いからインファイトになって回避に気を遣いそう
使ってみた感想
・鬼神化して方向キーとAボタンを連打してれば相手は死ぬ
・なにこれたのしい
39
@
@kazamaritsu8075
منذ 2 سنوات
先月末にライズでモンハン初見の時、斬撃系の太刀や片手剣を修練場で試したらまさに「モッサリ」してて、双剣だと方向転換もしやすいですしヒット数が多いので蓄積ダメが出やすいの良いです。完全に個人的なプレイスタイルの好みですけど。
今じゃ双剣以外使える気がしない。
7
@
@user-ep9fo5rz6w
منذ 2 سنوات
回転と通常鬼人化と回避距離で地上戦するのも楽しい。XX時代からエリアル苦手だったから相手によっては空舞より楽に勝てる。ティガ系の骨格とかが特に地上戦楽しい。
8
@
@user-tk8pj2gw2w
منذ 2 سنوات
空舞ループするのが無敵時間・火力のどっちでも一択すぎるのがちょっとな
個人的には、乱舞と突進連斬はIBのモーション値に、空舞は火力低め(riseの突進連斬くらい)にして「火力の突進連斬・無敵時間の空舞」って感じの棲み分けが理想
突進連斬には斬糸、空舞には櫓越えみたいに蟲技にも幅が出そう
5
@
@sutokajibooking75
منذ 2 سنوات
0時に寝る好きですww
武器の特徴等紹介面白いです!
登録させて頂きました!これからも動画楽しみに待ってます♂️
2
@
@user-te8is5df9u
منذ 2 سنوات
この動画が上がる1日前に使い始めた双剣初心者です(バルファルク武器)
使った感想はやっぱり使いやすかったです!あとは火力が足りないという面ですが、僕はメインが太刀なので確かに一発一発の火力は低いな〜と思ったのですが、双剣は手数で攻める分、一発一発の攻撃にバフが乗りやすいと思ったので相手の弱点属性を突いた武器を使ったりすればかなり火力面も上がってくるかなと思いました!
モーションもかっこよくて、主さんもおっしゃっていましたが初心者さんにモンハンの楽しさを感じてもらうに相応しい武器だと思いました!長々と自分語りすみませんでした
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وسعت
1
@
@user-gale222
منذ 2 سنوات
攻撃当てるまでの過程が凄く楽でしかも空舞リヴァイを繰り返すだけで手軽にリターンが取れるのは初心者に対して大きいんじゃないかなと。
攻撃を持続させられれば火力も出るので上級者が使ってもやはり強い
35
@
@aoiazuma001
منذ 2 سنوات
この動画を見て双剣始めました。
突撃しながらカウンターできるのが楽しくてハマりました。
クリアしていますが、サンブレイクまで楽しめそうです。
@
@user-sf8no8im6y
منذ 2 سنوات
体験版で武器で悩んでるとき、双剣は私の好きなイソネミクニちゃんだったので双剣を選びました。今も双剣を使っています。私と双剣を結んでくれたイソネミクニちゃんに感謝です。
@
@user-jo6sc4hz4u
منذ 2 سنوات
操作は簡単だけど、しっかり火力を出そうとすると難しいのはいいと思う
突進連斬に火力と心眼効果をかえして…
9
@
@TheLOVEBEATer
منذ 2 سنوات
笛から双剣使い始めたけど動きが完全に別ゲー
櫓越えで咆哮とか避けながらぴょんぴょんし続ける姿はコダマコウモリと何ら変わらない
2
@
@ameribougain8583
منذ 2 سنوات
弓(大体百竜弓だけど)、強属スラアクと並んで属性武器がちゃんと機能してるから武器を選ぶ楽しみはあるよね
加えてリヴァイ兵長の如く立体機動戦闘ができてなかなか楽しい
26
@
@user-vt7sp9nq7w
منذ 2 سنوات
基本的な立ち回りに無敵がついてくるので楽
XX経験者からするとエリアル+ブシドーのハイブリッドって感じで死ぬ気がしない
11
@
@zin2993
منذ 2 سنوات
リヴァイ斬りについては当たり場所とアナログスティック操作で高火力のリヴァイ斬りラストだけを当てるリヴァイキャンセルという高等テクニックが存在して、これを極めるのに飽きないのが双剣使いのいいところ。
まずはタマミツネとかレウス系で練習すべし
3
@
@lychee4513
منذ 2 سنوات
初モンハンがライズの新参双剣使いの自分でも重大事変を全てクリア出来たのは間違いなく双剣の圧倒的な機動力、生存力なんですよね.
そして(重大事変かつ下手な自分でも)大体10針遅くても15針ぐらいで終わるので火力も高い.そして使ってて楽しい.武器の選択肢もかなり広い.
探せば探すほどいい所しか見つからない神武器だと思います!
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ただ自分もXXの双剣やって感じたけど突進連斬と乱舞で地上でかっこよく
「舞う」のも楽しいのでサンブレイクでは是非とも地上双剣も良い調整になって欲しいですよね!
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وسعت
2
@
@yu_rinchi_55
منذ 2 سنوات
安定するもの(朧翔けなど)は弱めに安定しないもの(斬糸、乱舞など)は強めに設定されてるのはマジで神
1
@
@NI-nv3hu
منذ 2 سنوات
xxで言えばエリアルの爽快感とブシドーのテクニカルさを兼ねてて、朧掛けにしろ鬼神空舞にしろ無敵が使いやすい。
攻撃しながら敵のアクションに合わせて次の行動を変えられる選択肢の多さが楽しい。
8
@
@YukiYuriYumiToki
منذ 2 سنوات
双剣使いです。
マルチ経験はほとんどありませんが、火力が低くでも、ほかの武器より機動力があるから、攻撃できる時間が多いと思います。
モンスターが暴れまわってるときや、バルファルクが襲撃を使った後の隙。
3
@
@user-su1xt6hj8r
منذ 2 سنوات
個人的には鬼人突進連斬と鉄蟲斬糸好きだから、中々ロビーいけないんですよね。
乱舞もダメージ下がってて悲しい。
ぴょんぴょんしたいなら虫棒で良いし・・・。
2
@
@user-mp7se3pi3s
منذ 2 سنوات
2ndGから双剣を専門にしているハンターです。ライズはとにかく無属性が強いと言われている中で、属性武器を楽しめる数少ない装備です。それぞれの属性に合った武器や装備を考えるのがモンハンしてる感があります。如何にして空舞の無敵を相手の攻撃に合わせるかのやり取りが本当に脳汁溢れる感じがあって中毒になりました。朧翔けは安全ですが、虫一匹消費するので火力の生命線である斬糸を考えると緊急回避用、ってした方がいいのかもしれませんね。ただ斬糸の回復が30秒は辛い。一回外すともうTAじゃ致命傷です笑
そして何よりステップ回避の性能です。ほかの武器より圧倒的に機動力が高いので、インファイトしながら攻撃を躱しまくるのがもうドツボですね。スピード感ある戦闘が大好きな人間ですので、今回の双剣の機動力には満足しています。回避距離UP3を積んだ双剣はもはやガンダムOOのトランザムです。麻薬です笑。
鬼人化→解除→鬼人強化をひたすら繰り返すスタイルがずっと空舞も打てるしステップ回避を途切れさせないのでいいかな、って思いました。
火力は確かに出ないと言われがちですが、仲間内では太刀や弓を使う仲間よりTA早く狩れるので、ある程度は腕前でカバーできると思ってます。
乱舞の弱体は確かに悲しいですね。ぶっちゃけ斬糸当ててから空舞の低空ジャンプ攻撃の方が火力出る。サンブレイクでちょっと調整入らないかなと思ってます。
.
...
وسعت
1
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@user-xm6qm8yv8o
منذ 2 سنوات
回避距離積むのが超楽しい
常に滞空しつつ、攻撃モーションが見えたら回避距離を利用して高速反復横跳びすれば超スタイリッシュに攻撃を避けられる
まさしくモンスターと同じレベルで動けるのが本当に楽しい。踊っているかのよう。
4
@
@user-lc1cw1jq9m
منذ 2 سنوات
安定性ってところで似てるから今の愛武器ガンスと双剣だわ
XXの時突進連斬ばっか使ってたから弱くなって地上しなくなったのは確かに悲しい
2
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@karakare_fnf
منذ 2 سنوات
双剣は物理や麻痺だと火力はそこまで出ない感じ、ただ5属性や爆破、毒にしてみると下手な武器より火力出るから結局属性次第
9
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@HATTYAN
منذ 2 سنوات
最近3rd以来、双剣はじめたけど概ね動画内容に賛成ですね!けど今まで大剣とか重くて手数の少ない武器ばかり使ってきたので逆にズバズバ切りまくるの楽しい!
今日はじめてライブにお邪魔させて頂きました!steam版の参加型があったら是非さんかさせて頂きます!
1
@
@o_ha_318
منذ 2 سنوات
鬼人空舞(エリアル回避)がX、XXの時以上にやりやすいから、太刀と同じぐらいノーダメで狩れる。虫ブシドー回避もかなり判定長いし、朧駆も無敵判定あるから、超安定する。
9
@
@Akane_Kay
منذ 2 سنوات
この前XXぶりに双剣使ったけど、まじで楽しかった
しっかり装備作ってサブに使っていこうかなと思った
4
@
@user-ek8yv4qe9b
منذ 2 سنوات
自分はナルハタとイブシを周回するときにバルク一式でヘスカタミンでやってたんでナルハタイブシ狩る分には火力不足はあまり感じなかったです
周回とゆう作業を爽快なアクションで気持ちよく狩れるので愛用してます
24
@
@user-tc8rd6ji8n
منذ 2 سنوات
双剣は3rdから登場した鬼人回避がえらくカッコ良かったのでそれからずっと好きで使ってます。
抜刀状態で走れて攻撃の間に回避も挟めるのでストレスも少ないです。
@
@user-xn7rf9rf5f
منذ 2 سنوات
最後の、竜撃砲使えなくなるかわりに砲撃ダメ2倍、という百竜スキル欲しいと激しく思いました☺️
双剣最近使ってて楽しくて楽しくてランキングもうなずけます
1
@
@user-wf7zh5gw8u
منذ 2 سنوات
太刀もそうだけど、こういうカウンターが充実してる武器は、何も動かないサンドバック相手では測りきれない強さがあると思う。
6
@
@user-ye2rw3sr6x
منذ 2 سنوات
使うの敬遠していたけど使ってみるとマジで楽しすぎる!ぴょんぴょん跳んで被弾しそうで怖いって思っていたけど、空舞と朧翔で安定性が凄すぎるw特に空舞の無敵判定のインチキさにはびっくりしましたねw
16
@
@muna_chan954
منذ 2 سنوات
体験版のリヴァイがない頃からRISEは双剣にしようと決めました
自分が使う武器が人気だと嬉しい
ただ、やみくもリヴァイはむしろ被弾増えるから気をつけて使ってほしい
2
@
@user-kz3nx5cy6w
منذ 2 سنوات
双剣メインの私よりも立ち回りが上手い!
ラジオさんも双剣道を歩みませんか?
2
@
@user-ph2no8mr4p
منذ 2 سنوات
接近戦苦手だったからライトばっかり使ってたけど、味気なくなってきて他の武器試してたら双剣にハマりました。
機動力が高いので攻撃を仕掛けやすく、無敵状態のアクションが多いので思ったより被弾し辛く使いやすかったです。
鬼神ゲージと切れ味を管理しつつ戦うのでそこまで作業感は無く、低火力でも動きが派手で爽快感があるので、属性の選択さえしっかりすれば、飛ぶのを楽しんでる間に終わりますね。
3
@
@on_07
منذ 2 سنوات
やっぱ属性武器使えんの楽しい、、
他の武器でも使えるようにして欲しい本当に
1
@
@user-ei2xd1dq3y
منذ 2 سنوات
相手に合わせて武器選ぶ楽しみが毎シリーズ尽きないのが最大の強み。
今作は百竜スキルのために同じ武器を二つ作ってるくらい自由度が高い
2
@
@user-iq3qq7kd3u
منذ 2 سنوات
4から双剣一筋です。今作のエリアル双剣は確かに動きやすいと思います。が、やはり従来通りに地面での戦いがすきです。突進連斬や鬼人連斬はW仕様に戻ってほしい。。。
2
@
@pako.h1166
منذ 2 سنوات
スキル渾身の仕様との兼ね合いで強壮薬の効果が変更されたのは仕方がないかも、前の効果に戻ったら渾身がぶっ壊れになるし弓の壊れが加速する
1
@
@silverbullet648
منذ 2 سنوات
双剣には睡眠ハメ、麻痺ハメのイメージが強かったけど最近の双剣は攻撃的で良いな
36
@
@poppopoppo9771
منذ 2 سنوات
蟲の使い分けは割といい調整だと思う 属性もいきてる
ただダウンしてるティガレックスの尻尾に斬糸うつと押し出しで当たらなくなるのは赦さない
単発火力がないから手数で攻めるのはいいけど火力出すと空中にいって結局隙がデカい謎
5
@
@user-me9dk9ce5t
منذ 2 سنوات
双剣楽しいんだけど、大剣から始めた俺は1撃が軽すぎてダメージを与えてるか不安になる。
9
@
@user-uq5lr5hl2x
منذ 2 سنوات
双剣使いです。
マルチでの装備見るのがとても楽しい武器ですね。特に最近の事変系だとテンプレ装備の方もいれば火力優先、快適さ重視と個性が結構別れている印象です。
ソロ用、マルチサポート用、モンス別やら装備を考えて時間が溶けます。
26
@
@TAB_QWERT
منذ 2 سنوات
ナルハを双剣でしばくのホントに楽しい
リヴァイ斬りの爽快感はもはや犯罪
@
@user-kakiage
منذ 2 سنوات
双剣使い「双剣は素早くて回避しやすいけど火力が足りない」
チャアク・ガンス・ハンマー「贅沢言うな」
3
@
@user-s156sh2sh7evo
منذ 2 سنوات
モンハンの映画見てモンハンやりたくなってモンハンライズ買ってモンハンの動画も見たくなってこのチャンネルに辿り着いてチャンネル登録した。
1
@
@bell-rx9yi
منذ 2 سنوات
全武器中見た目は圧倒的に双剣がかっこいいと思ってました
スタミナ管理難しそうでシンプル鈍器に逃げてたけど、動画みてたら攻撃楽しそうすぎる、練習しよ・・・
武器の選択肢たくさんでやりこみ要素あると飽きが早いソロでも長く楽しめそう
2
@
@6nind815
منذ 2 سنوات
リヴァイもだけどステップ強化で高速回避がマジで楽しい。スタミナ管理さえしてれば気分はプロハン
1
@
@_r01d04
منذ 2 سنوات
モンハンワールドからモンハンを始めたんだけど、
最初に持った武器が双剣で、クリアまで全部双剣でやってました。
ちなみに、閃光玉と捕獲という概念をまったくと言っていいほど知らなかったので、
空飛ぶ系の奴にめちゃくちゃ苦戦してたのを思い出しました。
ちなみに空飛ぶ奴のその時の対処法は、石ころもってぶん投げることでした。
1
@
@yo-yamiziruva.8705
منذ 2 سنوات
4からずっと使ってる虫棒から昨日始めて双剣つかってるんですが、
空舞の距離詰めに驚いたし、キャンセルリヴァイで火力も出せるし
背中固いor長くない相手には連斬も
息をしてると思います。
使用回数10回程度で強化バルクや
事変などでも安定できましたが、
虫棒同様タイム短縮の壁にはぶちあたりました
1
@
@doublehearts711
منذ 2 سنوات
空無とか朧翔とかでスタミナが0の状態でも鬼人状態を維持できるから強走薬はいまのままでいいかな…
昔の仕様にもどすと今作は割と需要がある力の解放くんのスタミナ消費量減少効果がまた産廃になってしまう…
3
@
@user-qo3xf1oc2u
منذ 2 سنوات
双剣が取り上げられてうれしかった。双剣は火力の低さを手数と攻撃チャンスの多さでごまかしてる感がある。兜割りで3桁ダメージ連発してるのを見てると羨ましいけどその気分は百竜夜行で味わえる。ゲージ管理の手間もないし、太刀よりカウンターしやすい(モンスターの動きを待たずにあたりに行ける)から初心者向けってイメージ。バルファルクの襲撃もカウンターできたはず。手数が多いから属性武器が息してるし爆破双剣を使えば結構爆破ダメージも乗る。ただ剛刃研磨とか達人芸スキルがないと研磨の回数がえげつないことになるから、白ゲージじゃなくなるとさらにダメージが落ちるから全武器のなかでも1、2位を争うレベルで切れ味に注意しないといけない。
.
...
وسعت
6
@
@user-vy4hc3xe7p
منذ 2 سنوات
XXの頃ブシドーとブレイブでカウンターめっちゃ楽しんでた民故に、RISEの長めの無敵判定でゴリ押す感じがあまり肌に合わず、丁度のタイミングで斬り返す太刀の方がよく使うようになった、というのが個人の感想
サンブレイクで研ぎ払い復活したりせんかなぁ
6
@
@taxman2990
منذ 2 سنوات
双剣使ったことないけど、この動画見て面白そうに感じました
使ってみよう
2
@
@user-tr6pr5kh8g
منذ 2 سنوات
ゲームスピード上がって空中技習得したおかげでアイデンティティー極まった感じある
@
@user-km8xj6fz1t
منذ 2 سنوات
最近色んな武器に手を出してて、双剣も使ってみたけどなかなか楽しい、でもガンスと片手剣には勝てない……
1
@
@canegon_
منذ 2 سنوات
今作はどこでも空中乱舞と朧翔のおかげで回避しやすいしスタイリッシュでやってて楽しいっすね。
@
@user-um7jy1jd7c
منذ 2 سنوات
武器ランキングを見る度に1番下にあるのがランスなのが虚しい…双剣は気持ちいいですもんね使うと…
1
@
@user-kg2lh4bl8g
منذ 2 سنوات
「朧翔がなければ死んでいた」という場面が高難度で頻発するんですよマジで。
レイジネイルー使ったら他の使えなくなったんやがw
1
@
@ssssuwkky1913
منذ 2 سنوات
個人的なライズのベスト武器。マジで楽しい。双剣使ったあと他の武器使うともっさりしてるし、スピーディーじゃなくてすごい楽しくないって感じる。
でも、不満点はすごいわかる…
2
@
@O-mame
منذ 2 سنوات
双剣の乱舞を、連打してる間はずっと定点で斬り続ける技にしてほしい
ドグマの百裂斬りや、スラアクの振り回しみたいに。
IB片手のジャスラみたいに細かく差し込むんじゃなくて、大ダウンの時に一心不乱に剣を振り回すような、隙はでかいけど高火力の連撃必殺技がほしい。
2
@
@mccraft4985
منذ 2 سنوات
今作の百竜武器が輝いてる武器の一つだと思う。
属性+麻痺+攻撃の各スキル最大強化装備で火力も出せて妨害も出来てソロでもマルチでも貢献できる
@
@nas1080
منذ 2 سنوات
最近の事変等強化個体クエストは朧翔双剣で様子見してからスラアクでのクリアを目指すのがテンプレになってる
1
@
@kskannie1935
منذ 2 سنوات
むしろ狂走薬消してほしいは
使うのが前提のアイテムがあるのが嫌すぎる
1
@
@user-tc2re8ic7q
منذ 2 سنوات
ここまで地上の火力落とすなら乱舞の途中に朧翔けとかでキャンセルできても良さそう
RISE双剣使ったことないけど!
1
@
@user-dk1hs4rq3c
منذ 2 سنوات
片手使ってるけど試しに双剣使ってみたら早すぎて全然使いこなせなかった…
てか盾(拳)がある片手より安全性あるって趣深いわ笑
1
@
@ryo-co1ee
منذ 2 سنوات
ライズは忍者の里が舞台だからか、全体的に盾とかの防御よりも見切りや回避が強く設定されているっぽいよなぁ。
でもサンブレイクは王国が舞台とのこと………槍騎士の時代が来るか。
3
@
@kuranezumi86
منذ 2 سنوات
リヴァイキャンセルって言うテクがありまして、モンスターの顎や身体を掠めるようにリヴァイするとできるんですが、かなり難しいです。成功すると高火力です。
1
@
@user-eb1lh1jl7h
منذ 2 سنوات
3Gから始めてずっと双剣使ってる者です
双剣の動画を上げてくれてありがとうございます!練習とかもしてくれて嬉しいです!
みんな、火力が少ないって言ってて少し驚きました
双剣使ってる身としては手数があるからその分火力を下げてるんだと思いました
双剣の手数の多さで、火力が高かったらぶっ壊れ武器にな
ってしまって他の武器使う人がいなくなるかもって少し思いました
自分は、好きで使ってるから火力とか見てなかったけど乱舞の火力も落とされてたんですね。
でも、鉄蟲糸技の鉄蟲斬糸の追加ダメージと最後の当てた分だけダメージが増える仕様とあと、今回から空中攻撃ができるようになったことがあるから下げられたのかな?って思いました。昔は空飛んでるリオ夫婦でも尻尾にしか攻撃当てられませんでしたからね。
モーションで飽きちゃう人もいるみたいだけど、意外と回避のタイミングからの攻撃に戻る速さとか、どれだけ攻撃を与えられるかとか色々考えたら奥が深いので色々試してほしいなって思いました!
鉄蟲斬糸をダウン中しか当てられないってありましたけど慣れてきたらモンスターの攻撃の合間に足の間とかに入って鉄蟲斬糸刺して、あとはリヴァイ切り決めてもそこそこダメージ出せますよ!
でも、たしかに鉄蟲斬糸の攻撃範囲の短さや1回下がる意味はちょっとわからなかったな。まぁ、当たった時の大火力出せた時はめっちゃ気持ちいいからいいんだけど。
.
...
وسعت
1
@
@user-ol2jf4gi6b
منذ 2 سنوات
ライズからデビューしてずっと双剣使ってるけど、破壊王lv.3の(個人的)神おまが出たのでそれつけて太刀とチャアク使いの友だちと行くと「背中はお前に任せた!」って言ってくれたりしてすごく嬉しい、、、!!!!
@
@user-ub7ip9mr4h
منذ 2 سنوات
ダブルクロスでモンハンデビューした双剣使いです。
太刀、ハンマー、使いましたが
なんというか、動いてるモンスター相手にタイミング合わせて当てるのが難しかったんです。
あとリーチ長いから距離感もキツかった。
フルフルで時間切れとかのレベルで下手でした。
今!って思った瞬間攻撃できたり
抜刀納刀が素早くできる双剣は
タイミング合わせやすくて、すぐはまりましたね。
lass="buttons">
.
...
وسعت
@
@Mc-kf3qb
منذ 2 سنوات
鬼人空舞は出始め直後にも無敵時間あったのかw鬼人突進連斬も強いし、武器種、入れ替え技等選択肢が多いというだけで一気に楽しくなるよな。唯一の悩みは、モンスターのダウン時にクナイ刺し→乱舞以外の選択肢が思いつかないこと。
1
@
@user-sg3gu7fp2q
منذ 2 سنوات
火力に関しては低い代わりに攻撃頻度が高いから初心者は変に太刀とか使うより速く狩れる
3
@
@user-bd1fz9vb3p
منذ 2 سنوات
空舞が安全かつ高火力で空舞一辺倒な状況を改善してほしいです。
位置取りで避ける突進連斬、カウンター気味にフレーム回避する空舞で使い分けできるようにして、足止めて放つ乱舞こそ高火力という調整にしてくれれば完璧。
火力は本来なら斬れ味もスタミナも減る上ガードも無い以上高くないとおかしいけど、今回は空舞・櫓・朧と安全ムーブが多過ぎるのでサンブレイクまでは低くてもしょうがないと思います。
7
@
@user-ps6hs5yy6n
منذ 2 سنوات
ライズの太刀はIB太刀と並んでシリーズ最高傑作だと思うけど、コンボ派生とかゲージ管理とか、シリーズ経験者なら難なくできる要素が多くて確かに初心者には難しいんだよね
ただ無敵が万能過ぎて作業感が出てしまうのは分かるんだよな〜
まあ双剣には属性武器が息してる(武器・ビルド作りのモチベが保てる)という多大なプラス要素があるんで、やはり双剣で操作に慣れてきたら太刀を使うって流れがよさそうかな
1
@
@ai2259
منذ 2 سنوات
モンハン女子は確かに双剣とかハンマーとか動きがわかりやすい武器が多い印象ある
チャアクとかガンスとか複雑な武器がある一方で初心者向きな武器もあるから割と全体的なバランスは保たれてるのかも…!
2
@
@user-vb9nh2vy4j
منذ 2 سنوات
適当にリヴァイするだけでそこそこ動けてる感のある武器なんだ
笛を持ってた姫ちゃんが大体ヌヌになってた
火力も慣れてない人が持つと何だかんだでそれなりに働ける
1
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でも使いこなすには鉄蟲斬糸を使いこなしてバンバン高火力を連発しないとDPSが出ないから火力を出すには相応な腕が必要です。
初心者、上級者と幅広い人が使える武器種で素晴らしい武器だと思います!! ....وسعت 18
・一撃が軽いからとにかくDPSを気にする武器
・鬼神化でスタミナ管理が難しそう
・切れ味管理も難しそう
・リーチが短いからインファイトになって回避に気を遣いそう
使ってみた感想
・鬼神化して方向キーとAボタンを連打してれば相手は死ぬ
・なにこれたのしい 39
今じゃ双剣以外使える気がしない。 7
個人的には、乱舞と突進連斬はIBのモーション値に、空舞は火力低め(riseの突進連斬くらい)にして「火力の突進連斬・無敵時間の空舞」って感じの棲み分けが理想
突進連斬には斬糸、空舞には櫓越えみたいに蟲技にも幅が出そう 5
武器の特徴等紹介面白いです!
登録させて頂きました!これからも動画楽しみに待ってます♂️ 2
使った感想はやっぱり使いやすかったです!あとは火力が足りないという面ですが、僕はメインが太刀なので確かに一発一発の火力は低いな〜と思ったのですが、双剣は手数で攻める分、一発一発の攻撃にバフが乗りやすいと思ったので相手の弱点属性を突いた武器を使ったりすればかなり火力面も上がってくるかなと思いました!
モーションもかっこよくて、主さんもおっしゃっていましたが初心者さんにモンハンの楽しさを感じてもらうに相応しい武器だと思いました!長々と自分語りすみませんでした ....وسعت 1
攻撃を持続させられれば火力も出るので上級者が使ってもやはり強い 35
突撃しながらカウンターできるのが楽しくてハマりました。
クリアしていますが、サンブレイクまで楽しめそうです。
突進連斬に火力と心眼効果をかえして… 9
櫓越えで咆哮とか避けながらぴょんぴょんし続ける姿はコダマコウモリと何ら変わらない 2
加えてリヴァイ兵長の如く立体機動戦闘ができてなかなか楽しい 26
XX経験者からするとエリアル+ブシドーのハイブリッドって感じで死ぬ気がしない 11
まずはタマミツネとかレウス系で練習すべし 3
そして(重大事変かつ下手な自分でも)大体10針遅くても15針ぐらいで終わるので火力も高い.そして使ってて楽しい.武器の選択肢もかなり広い.
探せば探すほどいい所しか見つからない神武器だと思います! id="hidden6" class="buttons">
ただ自分もXXの双剣やって感じたけど突進連斬と乱舞で地上でかっこよく
「舞う」のも楽しいのでサンブレイクでは是非とも地上双剣も良い調整になって欲しいですよね! ....وسعت 2
攻撃しながら敵のアクションに合わせて次の行動を変えられる選択肢の多さが楽しい。 8
マルチ経験はほとんどありませんが、火力が低くでも、ほかの武器より機動力があるから、攻撃できる時間が多いと思います。
モンスターが暴れまわってるときや、バルファルクが襲撃を使った後の隙。 3
乱舞もダメージ下がってて悲しい。
ぴょんぴょんしたいなら虫棒で良いし・・・。 2
そして何よりステップ回避の性能です。ほかの武器より圧倒的に機動力が高いので、インファイトしながら攻撃を躱しまくるのがもうドツボですね。スピード感ある戦闘が大好きな人間ですので、今回の双剣の機動力には満足しています。回避距離UP3を積んだ双剣はもはやガンダムOOのトランザムです。麻薬です笑。
鬼人化→解除→鬼人強化をひたすら繰り返すスタイルがずっと空舞も打てるしステップ回避を途切れさせないのでいいかな、って思いました。
火力は確かに出ないと言われがちですが、仲間内では太刀や弓を使う仲間よりTA早く狩れるので、ある程度は腕前でカバーできると思ってます。
乱舞の弱体は確かに悲しいですね。ぶっちゃけ斬糸当ててから空舞の低空ジャンプ攻撃の方が火力出る。サンブレイクでちょっと調整入らないかなと思ってます。 ....وسعت 1
常に滞空しつつ、攻撃モーションが見えたら回避距離を利用して高速反復横跳びすれば超スタイリッシュに攻撃を避けられる
まさしくモンスターと同じレベルで動けるのが本当に楽しい。踊っているかのよう。 4
XXの時突進連斬ばっか使ってたから弱くなって地上しなくなったのは確かに悲しい 2
今日はじめてライブにお邪魔させて頂きました!steam版の参加型があったら是非さんかさせて頂きます! 1
しっかり装備作ってサブに使っていこうかなと思った 4
周回とゆう作業を爽快なアクションで気持ちよく狩れるので愛用してます 24
抜刀状態で走れて攻撃の間に回避も挟めるのでストレスも少ないです。
双剣最近使ってて楽しくて楽しくてランキングもうなずけます 1
自分が使う武器が人気だと嬉しい
ただ、やみくもリヴァイはむしろ被弾増えるから気をつけて使ってほしい 2
ラジオさんも双剣道を歩みませんか? 2
機動力が高いので攻撃を仕掛けやすく、無敵状態のアクションが多いので思ったより被弾し辛く使いやすかったです。
鬼神ゲージと切れ味を管理しつつ戦うのでそこまで作業感は無く、低火力でも動きが派手で爽快感があるので、属性の選択さえしっかりすれば、飛ぶのを楽しんでる間に終わりますね。 3
他の武器でも使えるようにして欲しい本当に 1
今作は百竜スキルのために同じ武器を二つ作ってるくらい自由度が高い 2
ただダウンしてるティガレックスの尻尾に斬糸うつと押し出しで当たらなくなるのは赦さない
単発火力がないから手数で攻めるのはいいけど火力出すと空中にいって結局隙がデカい謎 5
マルチでの装備見るのがとても楽しい武器ですね。特に最近の事変系だとテンプレ装備の方もいれば火力優先、快適さ重視と個性が結構別れている印象です。
ソロ用、マルチサポート用、モンス別やら装備を考えて時間が溶けます。 26
リヴァイ斬りの爽快感はもはや犯罪
チャアク・ガンス・ハンマー「贅沢言うな」 3
スタミナ管理難しそうでシンプル鈍器に逃げてたけど、動画みてたら攻撃楽しそうすぎる、練習しよ・・・
武器の選択肢たくさんでやりこみ要素あると飽きが早いソロでも長く楽しめそう 2
最初に持った武器が双剣で、クリアまで全部双剣でやってました。
ちなみに、閃光玉と捕獲という概念をまったくと言っていいほど知らなかったので、
空飛ぶ系の奴にめちゃくちゃ苦戦してたのを思い出しました。
ちなみに空飛ぶ奴のその時の対処法は、石ころもってぶん投げることでした。 1
空舞の距離詰めに驚いたし、キャンセルリヴァイで火力も出せるし
背中固いor長くない相手には連斬も
息をしてると思います。
使用回数10回程度で強化バルクや
事変などでも安定できましたが、
虫棒同様タイム短縮の壁にはぶちあたりました 1
昔の仕様にもどすと今作は割と需要がある力の解放くんのスタミナ消費量減少効果がまた産廃になってしまう… 3
サンブレイクで研ぎ払い復活したりせんかなぁ 6
使ってみよう 2
レイジネイルー使ったら他の使えなくなったんやがw 1
でも、不満点はすごいわかる… 2
ドグマの百裂斬りや、スラアクの振り回しみたいに。
IB片手のジャスラみたいに細かく差し込むんじゃなくて、大ダウンの時に一心不乱に剣を振り回すような、隙はでかいけど高火力の連撃必殺技がほしい。 2
属性+麻痺+攻撃の各スキル最大強化装備で火力も出せて妨害も出来てソロでもマルチでも貢献できる
使うのが前提のアイテムがあるのが嫌すぎる 1
RISE双剣使ったことないけど! 1
てか盾(拳)がある片手より安全性あるって趣深いわ笑 1
でもサンブレイクは王国が舞台とのこと………槍騎士の時代が来るか。 3
双剣の動画を上げてくれてありがとうございます!練習とかもしてくれて嬉しいです!
みんな、火力が少ないって言ってて少し驚きました
双剣使ってる身としては手数があるからその分火力を下げてるんだと思いました
双剣の手数の多さで、火力が高かったらぶっ壊れ武器になってしまって他の武器使う人がいなくなるかもって少し思いました
自分は、好きで使ってるから火力とか見てなかったけど乱舞の火力も落とされてたんですね。
でも、鉄蟲糸技の鉄蟲斬糸の追加ダメージと最後の当てた分だけダメージが増える仕様とあと、今回から空中攻撃ができるようになったことがあるから下げられたのかな?って思いました。昔は空飛んでるリオ夫婦でも尻尾にしか攻撃当てられませんでしたからね。
モーションで飽きちゃう人もいるみたいだけど、意外と回避のタイミングからの攻撃に戻る速さとか、どれだけ攻撃を与えられるかとか色々考えたら奥が深いので色々試してほしいなって思いました!
鉄蟲斬糸をダウン中しか当てられないってありましたけど慣れてきたらモンスターの攻撃の合間に足の間とかに入って鉄蟲斬糸刺して、あとはリヴァイ切り決めてもそこそこダメージ出せますよ!
でも、たしかに鉄蟲斬糸の攻撃範囲の短さや1回下がる意味はちょっとわからなかったな。まぁ、当たった時の大火力出せた時はめっちゃ気持ちいいからいいんだけど。 ....وسعت 1
太刀、ハンマー、使いましたが
なんというか、動いてるモンスター相手にタイミング合わせて当てるのが難しかったんです。
あとリーチ長いから距離感もキツかった。
フルフルで時間切れとかのレベルで下手でした。
今!って思った瞬間攻撃できたり
抜刀納刀が素早くできる双剣は
タイミング合わせやすくて、すぐはまりましたね。 lass="buttons">....وسعت
位置取りで避ける突進連斬、カウンター気味にフレーム回避する空舞で使い分けできるようにして、足止めて放つ乱舞こそ高火力という調整にしてくれれば完璧。
火力は本来なら斬れ味もスタミナも減る上ガードも無い以上高くないとおかしいけど、今回は空舞・櫓・朧と安全ムーブが多過ぎるのでサンブレイクまでは低くてもしょうがないと思います。 7
ただ無敵が万能過ぎて作業感が出てしまうのは分かるんだよな〜
まあ双剣には属性武器が息してる(武器・ビルド作りのモチベが保てる)という多大なプラス要素があるんで、やはり双剣で操作に慣れてきたら太刀を使うって流れがよさそうかな 1
チャアクとかガンスとか複雑な武器がある一方で初心者向きな武器もあるから割と全体的なバランスは保たれてるのかも…! 2
笛を持ってた姫ちゃんが大体ヌヌになってた
火力も慣れてない人が持つと何だかんだでそれなりに働ける 1